Classement

Ragdoll Research Classement armes & pouvoirs

Avis communautaire pour kills, chaos et expériences — snapshot novembre 2026.

Dernière mise à jour:

Hub du classement des armes

Ce hub du classement des armes classe le matériel Ragdoll Research et les passes d’abilities de personnages fictionnels selon leur utilité pour les kills, le chaos sandbox et les expériences de mutation. C’est un avis communautaire de novembre 2026, pas un classement officiel du développeur. La Major Update 4 (City & Elementals) est LIVE depuis le 13 novembre 2026, 18:00 UTC et rework la progression, ajoute armes à feu / mêlée, et introduit des abilities élémentaires — y compris les kits style Master of Elements comme nouveau facteur meta. Attendez-vous à des déplacements de rangs une fois que les joueurs auront digéré les nouvelles courbes de maîtrise et les routes City.

Utilisez cette page comme point de départ de débat, puis approfondissez avec le guide armes pour les notes de déblocage, guide des mutations pour les combos Journal, farm de kills pour des boucles efficaces, et le hub des mises à jour pour le contexte de patch City & Elementals live. Les nouveaux chercheurs devraient survoler premiers pas avant de chasser les jouets S-tier.

Critères de classement

  • Efficacité en kills — vitesse de clear des ragdolls pour badges et maîtrise.
  • Valeur chaos — flings, explosions et potentiel de grief multi.
  • Valeur expérience — qualité du combo avec mutations, cartes et props physiques.
  • Coût d’accès — Hands gratuit vs déblocages de maîtrise vs passes d’abilities.

L’Update 4 peut changer l’ordre de déblocage et les kits élémentaires. Revisitez ce hub après chaque entrée du hub des mises à jour.

S-tier (avis novembre 2026)

  • Shotgun — Cheval de bataille des boucles de farm. Dispersion large, clears de ragdolls fiables, et excellent duo avec les routes kill-farm avant et après les ajouts d’armes de l’Update 4.
  • Hands — Le cœur du jeu. Grab, distance au scroll, throw (clic droit / F sur PC). Tout le reste est optionnel ; Hands porte les flings coop et les premiers badges.
  • Passes King of Curses / Strongest One — Kits de personnages fictionnels à fort impact qui transforment les lobbies en chaos sandbox. Excellents pour les clips et pour stress-tester la physique.
  • Elements / Master of Elements (Update 4) — Facteur meta post–Update 4 live. Les kits élémentaires solides atterrissent en S pour des expériences City à l’échelle de la carte une fois débloqués via le rework de progression ; traitez les passes style Master of Elements comme multiplicateurs de chaos, pas comme outils de farm obligatoires. Revérifiez l’acquisition sur armes, élémentaires et les notes de patch sur mises à jour.

Les picks S-tier gagnent quand vous voulez vitesse ou spectacle. Ils ne sont pas requis pour profiter des mutations ou des badges.

A-tier

  • Railgun — Gros payoff une fois la maîtrise en ligne. Les notes de farm communautaires citent souvent de l’ordre de ~1200 kills comme exemple de seuil de maîtrise — confirmez dans votre build après le rework Update 4, car les chiffres peuvent bouger.
  • Popups Crystal Kraken / variantes style Bug — Notifications de variantes et armes adjacentes aux mutations qui surprennent les sujets en plein test. Grande valeur expérience ; un peu moins universelles que le Shotgun pour le farm pur.
  • Ajouts mêlée forts de l’Update 4 — Nouvelles lames et outils contondants qui brillent dans les couloirs City et les combats rapprochés Office Tower.

B-tier

  • Pistolets standards et armes précoces — Corrects pour apprendre le système de visée (gun aiming Update 2.5) mais dépassés par le Shotgun pour le volume de farm.
  • Abilities de personnages situationnelles — Amusantes en rafales courtes, plus faibles quand il faut un crédit de kills régulier vers le guide des badges.
  • Outils props / novelty (cosmétiques silly hat, lollipop qui servent aussi de jouets) — Comédie d’abord, DPS ensuite.

C-tier

  • Variantes sous-nivelées avant maîtrise — Utilisables pour screenshots, mauvaises pour grinder les badges 500 / 2500 kills.
  • Gag items ponctuels — À spawner une fois ; rangez-les une fois la blague digérée.

Maîtrise et variantes à surveiller

Les variantes d’armes se débloquent en jouant. Guettez les prompts de déblocage à l’écran, puis équipez et éventuellement passez une arme à un sujet ou un ami pendant les tests coop. Les portes de maîtrise style Railgun récompensent de longues sessions de farm — les scripts peuvent accélérer ce chemin, mais ils cassent souvent ; lisez l’avertissement du hub des scripts si vous prenez cette voie.

Crystal Kraken, Bug et d’autres popups de variantes comptent parce qu’ils changent la réaction des ragdolls en pleine mutation. Notez ce que vous voyez dans le flux Journal sur guide des mutations pour que votre tier list personnel reste fondé sur des preuves.

Comment utiliser ce hub après l’Update 4

  1. Maîtrisez d’abord Hands.
  2. Passez au Shotgun ou à la nouvelle arme Update 4 qui clear le plus vite sur les cartes City / labo (cartes).
  3. Placez une ability pass à fort chaos — ou un kit élémentaire / Master of Elements live — pour les sessions multi.
  4. Investissez la maîtrise dans le Railgun ou l’équivalent long terme quand le rythme des badges compte, mais revérifiez les chiffres début novembre comme ~1200 kills après le rework de progression sur armes.
  5. Reclassez après chaque patch listé sur le hub des mises à jour, surtout quand les kits élémentaires ou les spawns City changent la vitesse de clear.

Ce tier list restera étiqueté avis jusqu’à ce que assez de données post–Update 4 arrivent. Les élémentaires sont un levier meta frais : ils peuvent faire monter un gun B-tier en meilleure valeur chaos sans réécrire les fondamentaux kill-farm. Pas d’accord ? Farmez avec votre favori quand même — Ragdoll Research est un sandbox, pas une échelle classée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Ragdoll Research.

Est-ce un tier list officiel Ragdoll Research ?

Non. C’est un avis communautaire de novembre 2026 qui peut changer après le rework de progression et d’élémentaires de l’Update 4.

Qu’est-ce qui est classé S-tier en ce moment ?

Shotgun pour les boucles de farm, Hands pour le cœur du jeu, et de fortes passes d’abilities de personnages fictionnels ou kits élémentaires / Master of Elements Update 4 pour le chaos sandbox — voir mises à jour.

Combien de kills faut-il pour la maîtrise Railgun ?

Les exemples communautaires citent souvent autour de 1200 kills, mais l’Update 4 peut modifier les seuils — vérifiez dans votre build live.

Dois-je ignorer complètement les tiers inférieurs ?

Non. Les outils B- et C-tier restent utiles pour expériences, clips et pour passer du matériel novelty aux amis.

Où apprendre les étapes de déblocage de ces armes ?

Voir le guide Armes, les notes Journal des Mutations, les routes Kill Farm, et Premiers pas pour le contexte jour un.